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罗(luó(📇) )丽(📹)星克(kè )莱尔是法国(guó )著(📲)名(🈴)演员在(zài )进入到影视圈(🎲)前她为多(❔)家(⚪)欧(🙍)洲(zhōu )比较知名时(shí )尚(shàng )杂志拍摄(shè(🌷) )过照片(pià(🏆)n )罗丽星(xīng )克莱尔是一个太注(zhù )重影片品质的(❣)演员她的影片(piàn )的最(😑)(zuì )的(🍀)特点是十(🌭)(shí )分精巧别致华丽精美服装(👯)道具(⛰)场地都(dōu )是精心定制好的电影中有很丰富地(🥂)的情节对话和人物
她的第一部公众电(🚿)影叫做TimeoftheRMI其后还参与(👏)拍摄了一些小(🕞)(xiǎo )成(chéng )本自己制作(zuò )的独立(🎙)电(😨)影(yǐ(🛃)ng )现在的(de )她的很(💫)特别钟(😘)爱社(🖊)会事业一直(🐹)在为社会(🎿)更都尊(zūn )重艾滋病患者(📄)而急(🆑)驰呐喊艰苦努(✨)力
恐怖(💳)游戏(xì )民(mín )风(👒)剽(🥅)(piāo )悍是小众向的但麻雀虽小(🏆)五脏俱(🎏)全的很多的的的恐怖游戏和系列(🐰)恐怖(🤢)(bù )游戏(🥊)(xì )也是太(tài )值得(dé )去可以体验的
它被国外游戏媒体称作(zuò )最(🕓)如(rú )此伟大的恐怖游戏
游戏的主角(jiǎo )是(🆎)电视台(💜)的一(🥍)档灵异(yì )节(🖼)目(🌞)的制(🔄)作组剧情继续讲述了他们潜近(💪)到一座闹鬼洋(💼)馆(🔃)拍摄节目(mù )时所遇上(🦕)的事情洋馆女主人所化(huà )的(de )厉鬼可以说(shuō(👋) )让(👫)这(🚀)群并(🛠)不陌生的(de )闯入者后(🌃)悔莫及
从游(😸)戏的剧情(🥘)设定上判断(🗑)这是标准的(de )暴风雪山庄(🗄)闹(nào )鬼(🚻)模式一群受害者(🧀)在陷入绝境的古宅(🍈)(zhái )中(💅)奋力的挣(🌘)扎求(qiú )生也是很标准的作(♊)死剧情而这些模式当然(💌)是大多数恐怖游戏爱好兴趣者的最爱又(yò(🔏)u )是最容易烘托氛围出恐怖(⛳)(bù )气氛的设定
游戏很好的还原(yuán )系统(tǒ(🖤)ng )了原(yuán )作的感觉(🐅)又(yò(👓)u )却没于小节于电影反(fǎ(💮)n )而在(🎅)游戏性和恐(kǒng )怖气(🥏)(qì(🚧) )氛(🧣)上(🏭)都可以做到了极致(zhì )在(💓)恐怖的游戏bgm环绕之下望着身边的队(📄)友(🌓)们一(🏸)个个被恐怖的怨灵所谋害(😤)不得不倾(🍗)尽全力强(🐭)行解(jiě(🚞) )开一个个谜题(🕍)并脱(🏬)身(shēn )另外比这更所(🕑)谓(🔕)的的恐(🏁)怖游戏(xì )吗(😫)
值得一提的是本作(🐄)还(hái )有另一个(gè(💋) )不为(🦆)人知的身份(fèn )生(shēng )化危(🃏)机系(🛢)列游戏的前身他的制(zhì )作人藤(🙄)原得郎是(shì(⏬) )日后的生化危机之父三上真(zhēn )司的(de )师傅和上司(sī )而(🐝)生化危机系列那就是将甜蜜(🍳)之家的恐怖猎(liè )奇元(yuán )素(🐭)强力反弹削弱后的产物足以证(zhèng )明两款游戏的威力之强(❄)横无比(🔻)
目前这款游戏的资(zī )源还都能够被不能(🖐)找(🌰)到(🆑)但仅有日文版和英(yīng )文版(bǎ(👰)n )当然(🥠)(rán )汉化(huà )版始终在制(🎪)作(🌻)中也感(gǎ(🐴)n )激现在更发(🖱)达的网络时代能将这块恐怖游戏界(⏱)的(🍳)瑰宝(🥨)再继续(xù )传承继续
这款(🛵)游戏的诞生和爆红也颇显戏剧(jù )色彩寂静岭1的制作组(🚡)成员是由另一个我失败(bài )了(🔸)的项(🙍)目组残留(🎄)过来的开发者横(🕒)(héng )列(liè(🛳) )他(🚻)们大方的采(cǎi )用了(le )当时当(dā(📂)ng )然不(💫)太长(zhǎng )大(dà )成熟的3D技(jì )术而就是为了避开硬件(jiàn )资源上(💾)的不安开发者们在(🈚)游戏(xì )中组建了大量的雾(wù )气(🖋)和黑(hēi )夜场(✔)景来(lái )减(🕒)少对(🗓)硬件的需求(🏚)而这种(zhǒng )去设置反而成就了(👋)寂静岭最(zuì )新出的(🤖)经(📼)典
如(rú )文(🏇)学经典(diǎ(🈷)n )一样的故事(🐥)
寂静(jìng )岭的(de )一大魅力(🌘)那是它哲理性(🔝)的(🔲)艺术和文学(xué(📽) )内涵
故事(✏)的背景融入了极多(🛢)的宗教元素只不过大部分(🌗)的玩(🥥)家(🛎)可能的确知道(🈷)一点宗教但只(🐵)(zhī )需看到这诸多让人汗毛(máo )直(😹)竖的神秘无比符号和邪恶血腥残暴的祭坛(🕳)都会让他们(🐜)从内(🍧)心深处(chù )有(🥄)一种恐惧(👓)
而(🦁)游(yóu )戏(🛹)本(🕴)身也寥寥可数凭(🍡)借传统和廉价的手法(fǎ )来被惊吓玩家而(🖲)要注意(yì(👮) )是实际游(📊)戏中的特(tè )殊(shū )蛛丝马迹文件资料这些NPC角色(💷)的(🎿)演出(🔘)来刻划游戏的剧(jù )情让玩家(jiā )抽丝剥茧(🛄)逐渐清楚(chǔ(📘) )到背后的真相再去感受一种细思(sī )极恐(🤰)啊(😉)的后怕感
整个(🙉)(gè )寂(jì )静岭游(yóu )戏(xì )就好象是一部(bù )浩(🛒)大而又蕴满(📞)细节的电影一样(yàng )你是需(📻)要观察的去品(pǐn )味才能能够理解它要想(xiǎng )思想(💹)(xiǎng )感情(qíng )的思想
很(hěn )经典的表里世界
寂静岭系列(🥋)的另(lìng )一(🗣)大成(ché(🎻)ng )就应该是(shì )创(chuàng )立了表里世(😞)界这样的最经(🐚)典的设定
在(🐩)游戏(xì )过程中会依据什么剧情的需(xū )求让(ràng )玩家不断地的肆意穿梭于总体安(🕊)全的的表世界和(🕤)极(jí )度危险的里世界这颇有(🦊)点像黑客帝国中虚拟和(😈)现实的(🔸)设定而玩家永远都到底自己会不(🌍)会还能够(💶)来到属于什么(🚵)自己的再现(xiàn )实世界
寂(jì )静岭这款的14部作品都是上上品佳(🧜)作碧血(xuè )情天破碎的记(💆)忆和起源也都值得一(😍)玩
从(👬)5代正(😹)在(zài )寂静岭的风格突然发生了突变没(méi )了了损坏的味(🚷)道故不推荐一下(🥒)体(🤪)验(yàn )
PS传(🌷)闻出名制(zhì )作人小岛秀夫一(yī )直在亲自(🚗)操刀一款寂静岭的新作并(🅾)将于2020年8月放出预告也许这将是寂静(🍕)岭最(🎬)新出重新再次复兴的(💵)一(yī )个契机
真物理驱(🆘)鬼
零最(🈂)新出(🗜)可能是(😯)第一(✌)款以照(zhào )相机以及武器的恐怖游(😀)戏(xì )给(⏯)鬼照相来(🤫)(lái )除灵在(zài )当时可(🐚)谓(🏷)是(shì )主动而又创新的(de )想法(📦)而在游(yóu )戏中玩(🎲)家(jiā )更(⛰)是这个可(kě )以抽取到不同(tóng )型(🙎)号的(de )相机和胶卷来(🍬)应付(fù )不(🤲)(bú )同类型鬼魂(hú(🗓)n )甚(🥔)至还也能(🎅)按照给相机加装配(pèi )件来进阶(🦓)照(🌛)相的威力虽说鬼魂突然(🌮)间再次出(🙋)现(🏖)在镜头(😟)前的(🐥)(de )确(🔎)有些灵异但(🕍)盯着它(🐫)们被不(bú(🛫) )停首先(xiān )按住的快门全部消灭掉又微微略显都有点(diǎn )滑(🎢)稽好笑
哀婉动人(💋)哀伤的故事
零这款的(😙)故事基本都(dōu )透着着哀愁气息(xī )主角多(🅰)数是正直不阿芳龄的迷人少(🐠)女而又出现的鬼魂则(zé )也都有(yǒu )自己悲伤的往(⛹)事(🎱)和(🈴)痛(⚾)苦的过(🚫)去结局(🚅)(jú(🔝) )而(🕧)不(🕦)伴随着某些特殊不重要角色的死亡或是消失了(🤨)
又或是某只哀(🏀)怨而美丽地的女鬼的消逝就算主角最终(zhō(🚋)ng )逃脱(🍆)险地(dì )玩家来讲仍(réng )会沉浸(jìn )在对它们的回忆和哀(🤾)叹(tàn )洞府之中(zhōng )
零(líng )三(⛰)个系列的每一部作品都值(🔴)得你去爱体验只不过(guò )在(📽)妖军的作(🖨)品中(🧢)卖肉的倾(🌀)向比较好极为严(yán )重让恐怖(bù )感直线降到但它仍然(🌔)是(shì(💏) )日式恐怖游戏(💛)最杰(jié )出的代(🧡)表
小(👧)镇(🎺)惊魂讲诉的是几个高中生在暑(🚞)假出门游(📥)玩的(🐠)时(👁)候误闯另(🏫)一个少有小镇(🤫)(zhèn )这个小镇
隐隐被某种神秘(🤔)力量(👧)统(🎒)(tǒng )治者而主角一行人则接连(🧡)造成怨灵的袭(🤢)击
游(👛)戏比(bǐ )较大被了(💇)零三个系(⏪)列(🔹)的影响女(🤢)主(🛃)角仍然是用相机(jī(🚺) )来和(hé )恶灵参与战斗而差别的是今次女主(zhǔ )角不使用的(🥛)继(💑)续(➗)是老款式的(🥪)胶(jiāo )卷(✡)相机反(🗑)而(ér )像现(🥃)代(dài )的(🧚)(de )智能手机的摄像头(👐)
除(✖)开模仿零(🎠)系(xì(🆕) )列的照相除灵这个最(⬛)新出游戏整体的风格都和零这款并不相符超级恐(🍪)怖的程度(👼)犹在零最新出大地之上毕竟泰(🌕)国人对恐怖元素的拿捏(🚎)肯定有(yǒu )着充足的自(🎏)信的(de )差不多也不会在这(🤕)方面去(qù(💤) )怎(🆑)么模仿日本(🍜)(běn )的游(📂)戏(🆗)
小镇(🎛)惊魂1是2010年代初的游戏又是(😟)小工坊的作品所(suǒ )以即便画(huà )面应该游(🗯)戏操作各方面都(❓)比(👧)较的蹩脚但恐怖(bù )气氛依然很(📖)足(🐱)不(🤾)少玩(🍨)家在游戏(xì(🏿) )的第(🤕)一个场景废(fèi )弃的砖窑的(🃏)学校就早彻底放(♟)弃游戏了是因为真是是太黑太可怕(🔠)地了(🍏)(le )
小镇惊魂(hún )2则是2020年(🐕)初的(de )游戏经七八年(nián )的打(dǎ )磨本作相比(🕣)于前作有(👄)了(le )小幅(🈸)度提高(⬜)的优化(huà(🖕) )和(hé )提升当然(🏏)了(🐝)导致(🏨)女主角的(de )身材和穿着太过身材火辣在(zài )内游戏引(yǐn )擎的(🔛)进(🤖)步导致更(🌉)多的玩家将目(🐰)光锁定在女主角身上(shàng )而让恐怖气氛较前作(🤤)减低了不少(🌒)
甜蜜之(😢)家的恐(🔅)怖风格和小镇惊魂(💼)相当(🏞)几(❄)乎(hū )完(🕔)全一(🥍)样(⚪)都(😌)是很(hěn )正(🤼)宗(⬇)的泰式恐(🏧)怖而(ér )它更比(🚜)小(xiǎo )镇(🔡)惊(jīng )魂(🥥)核(🏠)(hé )心中(zhōng )了更大泰国的宗教(😌)元素和本土风格的元素
这(📃)款游戏(xì )的剧(jù )情更加的生涩甚至连很多玩(🌝)家通关之后(🔮)始终(zhōng )不很清楚自(📎)(zì )己为啥会(👱)被鬼围(🐱)剿(jiǎo )也不(🍁)清楚游戏(😠)到底是要(💤)想讲一个什(shí(🛃) )么(🖖)呢样(🔘)的(🚘)故事只不过很多的剧(jù )情(➿)和细节实(🛑)际上(🎱)是封印在游戏的文(wén )件(jiàn )和NPC的只言片(piàn )语之间的(🔆)甚(🗼)至(🈶)要算(suàn )上玩家自己的一点(diǎn )脑补才能很(✒)清楚
甜(💶)蜜之(📨)家1是越来越纯粹的恐怖游戏遇(🤦)到鬼怪(🤰)的追赶(💫)你你要做的仅有不停的(de )逃(🔡)窜(💶)和逃(táo )跑(📀)而甜蜜(🗽)之家2则完(wán )全变了(⏹)风格(gé(🚂) )主角哪(nǎ )怕(🐬)可以递过来附(🛏)加(jiā(➡) )了(🏋)魔法的匕首(🦅)和鬼怪硬(yìng )撼对垒不少人开玩笑称这(zhè )是泰(tài )国版的生化危机
抛开游戏不谈这两个系列的恐(🌼)怖游戏肯定更加值得你去爱一玩的要(🗒)知道(🍘)他们(👘)的剧情(🤽)都非常(cháng )的精彩点让人回味无穷
游戏讲述(⚫)的是男主角经(jīng )历(🌻)(lì )了一(💦)次意外(🍏)(wài )车祸(huò(🔰) )之后在一栋面(miàn )生的清(🕞)朝古宅醒来之(zhī )后古宅中(zhōng )满是千奇(🛢)百怪的恐(🉐)怖(💝)形貌的纸人(🍜)模(🌧)型(🕊)(xíng )凭(📻)着直觉提(👐)醒他那些纸人可以(🎁)(yǐ )说不像看起来那么简单啊
纸人1是一(🆕)款十分正朔的(de )恐怖游(🔺)戏男主是从躲闪鬼魂挣断各(➿)式(shì )各样谜题来(🚲)通关游(🧠)戏(🕊)比较顺(🍸)耳和前(🔇)面几款游戏(🕹)并无(wú )二致但可贵的情感的是纸人(🗺)的国风相当的浓(nó(🍔)ng )重从(🍛)场景设置到人物的服装都是着(zhe )浓重(😈)的清(qīng )朝特色(🐥)(sè )让国人玩(💸)家能更(🍪)很(🛸)难的代入游(yóu )戏(㊗)(xì )虚空之中
纸人1代出结(🌅)束(😓)(shù )后(🚿)被(🛂)了国人玩家广泛的的好评(píng )哪怕连国外玩家也都不约而同地尝试这款(🚍)异(yì )域(🚹)风情浓(nóng )浓(💎)(nóng )的的恐(🛋)怖(bù(🔴) )游戏(xì )
纸人(🥚)2的游戏(🀄)大变男(💌)主(zhǔ )有了和鬼魂正面一(🦂)(yī )战的能力而他的(de )主要注意武器竟然会(📙)是一把(bǎ )清朝(🚱)时(shí )代的火枪(qiāng )说不定正(💼)是我是(😐)因为(🌌)(wéi )不再继续必(🎯)(bì )须逃跑也可能是(shì(🐙) )只不过(💰)2代中(zhōng )纸人的造型远也没1代中这(👫)样的话恐怖至极(🈳)让翘(🏘)首等待(➖)一年多的纸(zhǐ )人粉丝玩家们因(👰)此作(🕊)的评(píng )价(🙏)褒(bāo )贬不一
纸(🔒)人(🕛)系(🎉)列游戏虽然(⤵)有着不少的缺点但虽然(rá(😡)n )让(ràng )我们看(🔝)到了国(😋)产货恐怖(🌥)游(yóu )戏的曙光不喜欢恐怖游戏的玩家(🤘)一(😿)定最好不要错过
镜魔(🛶)在此友情提示小玩怡情(🖍)大玩(🛂)烦心的事(shì )长(zhǎng )期性让精(🚺)神(👪)在(➡)(zà(🥗)i )不(🌍)安状(🐡)态也(yě )会让身(shēn )体受到伤害(hài )在玩恐怖游(🎹)戏的时候一定要(😤)再注(zhù(🐇) )意不(bú )要(😶)(yà(🕥)o )放肆(🙅)